Капсульные Тени в Unreal Engine 4

0
3
Карты Изогнутой Нормали в Unreal Engine 4

Начиная с Unreal Engine 4.11 и более поздних версий, капсульные тени (Capsule Shadows)могут использоваться для поддержки мягкого отбрасывания тени для скелетных мешей с использованием представления капсулы вашего персонажа, сделанного из физического объекта. Мягкие тени служат для заземления персонажа в косвенно освещенных областях и придания мягких теней в областях с прямым освещением.

Начало

Обзор Капсульных теней

Руководство по Капсульным Теням