Палитра Light в ZBrushCore

0
8
Палитра Brush в ZBrushCore

LightZbrush Core палитра Light

Палитра Light содержит до 4 источников света, а также модификаторы для их настройки. Выберите источники света и включите или выключите их, нажимая на них. Текущая настройка освещения, содержащая все 4 источника света, может быть сохранена в один файл на диске. Точно так же все 4 индикатора можно заменить загрузкой файла с диска.

Важно!

Примечание: материалы MatCap не реагируют на изменения в палитре Light. В материалах MatCap свет уже запечен к ним.

Load

Кнопка Load в палитре Light загружает ранее сохраненную конфигурацию, определяющую до 4 источников света. Все источники света в этой палитре заменены загруженной конфигурацией.

Save

Кнопка Save сохраняет все 4 источника света и их модификаторы в файле, независимо от того, активированы они или нет.

Окно размещения света

Используйте окно размещения света, чтобы отрегулировать положение и направление выбранного источника света. Нажмите и перетащите точку освещения в нужное положение.

Иконки Light

Нажмите любую из иконок Light, чтобы выбрать их; нажмите их снова, чтобы включить или выключить. При выборе тип источника света, его расположение и атрибуты могут быть изменены.

Цвет Light

Образец Light Color отображает цвет выбранного источника света. Вы можете изменить этот цвет на текущий параметр цветовой палитры, кликнув по образцу один раз. Вы также можете щелкнуть этот образец и перетащить в другую точку на холсте или в интерфейсе, чтобы выбрать цвет в этой точке.

Intensity

Ползунок Intensity  определяет яркость / затенение выбранного источника света.

Ambient

Слайдер Ambient определяет общую яркость всех источников света, направленных на модель.

Distance

Distance определяет, насколько близко все источники света находятся к модели. Чем ниже значения, тем ярче свет и темнее тени.

 

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите свой комментарий!
Пожалуйста, введите ваше имя: