Маскировка и Отбор в ZBrushCore

0
12
Маскировка и Отбор в ZBrushCore

Маскировка

Маска – это область вашей модели, которая как бы «защищена» от лепки, рисования и т.д. Маскированные области не просто включаются или выключаются. Вместо этого они могут быть раскрыты, частично замаскированы или полностью замаскированы. Эффект, который такие операции, как моделирование, оказывают на маскированные области модели, зависит от интенсивности маски в каждой точке.

Чтобы создать маску, удерживайте кнопку Ctrl и перетащите ее на модель. Различные маскирующие кисти можно выбрать из палитры Кисти, удерживая кнопку Ctrl.

маскировка zbrush coreМаскировка в действии. Слева оригинальная модель. В центре маска применяется ко всей голове кроме глаз. Справа контур глаз вылеплен без влияния на другие части модели.

Скрыть / Показать части Меши

Вы можете показывать и скрывать части вашей меши, чтобы вам с ней было легче работать. Например, вы можете работать только над головой персонажа. В этом случае имеет смысл спрятать тело, чтобы вы могли сосредоточиться на том, что вы делаете.
Чтобы скрыть части меши, удерживайте кнопки Shift + Ctrl и перетащите курсор на модель. Различные палитры могут быть выбраны из палитры кистей.

Маскировка и Отбор в ZBrushCoreСлева ухо было выбрано с помощью лассо. После отпускания щелчка видна только часть, включенная в лассо, готовая к изменению.

PolyGroups

PolyGroups позволяют организовать меш в разные цветные области. Затем их можно выбрать и показать или скрыть, что облегчает работу. Для просмотра PolyGroups у вас должна быть включена кнопка PolyFrame (Горячая клавиша Shift + F).

Чтобы создать PolyGroup, нарисуйте маску, а затем нажмите Ctrl + W. Новая PolyGroup будет создана из маскированной области. Другой способ – скрыть части модели с помощью кистей выбора, прежде чем нажимать кнопку Group Visible (Видимая группа) в подпалитре Tool >> PolyGroups.

Ctrl + Shift + нажатие на PolyGroup скроет все остальные PolyGroup.

полигруппы zbrush coreПолигруппы видны только тогда, когда включен режим PolyFrame. Можно быстро изолировать PolyGroup, нажав Ctrl + Shift + нажатие на полигруппу.

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите свой комментарий!
Пожалуйста, введите ваше имя: