Зарегистрировать пользовательский OBJ как Пуговицу

0
10
Зарегистрировать пользовательский OBJ как Пуговицу

Задача

Зарегистрируйте пользовательский файл OBJ как пуговицу/кнопку. (Вер. MD 7.5)

Локация

  • Main Menu – Materials – Button – Register Button
    Главное меню – Материалы – Кнопка – Кнопка регистрации
  • Object Browser – Button Tab – Select a Button Item – Property Editor – Shape +
    Браузер объектов – вкладка «Кнопка» – выбор элемента кнопки – редактор свойств – форма +

Операция

  1. Следуйте указаниям ниже:
    → Main Menu – Materials – Button – Register Button
    Главное меню – Материалы – Кнопка – Кнопка регистрации
    → Object Browser – Button Tab – Select a Button Item – Property Editor – Shape +
    Браузер объектов – вкладка «Кнопка» – выбор элемента кнопки – редактор свойств – форма +
    → Откроется окно «Create Button».
  2. Введите имя для кнопки в поле Имя.
  3. Нажмите кнопку поиска рядом с полем OBJ.
    → Появляется файловый браузер.
  4. Перейдите к файлу OBJ для регистрации в качестве кнопки и нажмите кнопку ОК.
  5. Нажмите кнопку + рядом с миниатюрой.
    → Появляется файловый браузер.
  6. Выберите изображение, которое будет использоваться в качестве эскиза изображения.
  7. Заполните все обязательные поля и нажмите ОК.
    → Зарегистрированная кнопка автоматически добавляется в Property Editor Shape.
    → Зарегистрированная кнопка сохраняется в MarvelousDesigner Assets_ver.x.x.xx Preferences Buttons_Preset.

Как создать пользовательскую кнопку OBJ

  1. Установите значение координаты центра объекта
    → Поместите гизмо кнопки в центр нижней части лица (где кнопка будет прикреплена к одежде) и задайте координаты (х, у, z = 0,0,0).
    Как создать пользовательскую кнопку OBJ
  2. При экспорте пользовательской кнопки в 3DS Max установите флажок «Flip YZ-axis/Отразить ось YZ» в параметре Export.

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите свой комментарий!
Пожалуйста, введите ваше имя: