Tools/Icons – Инструменты/Иконки в Marvelous Designer

0
41
Инструменты-Иконки в Marvelous Designer

3D

Draping Tools – Инструменты для драпировки

Simulate (Space bar) – Симуляция (пробел)
Имитирует предметы одежды.

Select/Mov – Выбор/Переместить
Выбирает и перемещает паттерны.

Multiple Selection – Множественный выбор
Свободно обозначает и выделяет области внутри предмета одежды.

Multiple Pinning – Многократное закрепление
Свободно обозначает область внутри одежды и создает булавку.

Edit Basting – Редактировать Бастинг
Отредактируйте положение и расстояние между Tacks, а также между Tack и Avatar.

Basting – Наметка
Визуализируйте изменение в форме, временно обрезая две точки одежды.

Tack On Avatar – Прикосновение к аватару
Временно закрепите одну точку на одежде для Аватара.

Arrangement Tools – Инструменты аранжировки

Reset Patterns – Сброс паттернов
Возвращает все шаблоны в двухмерное состояние, в котором они находились до аранжировки.

Rearrange All Patterns – Переставить все паттерны
Переставляет все паттерны до последнего состояния перед драпировкой.

Fold Arrangement – Сложите расположение
Сложите припуск на шов, воротники и манжеты в 3D-окне, прежде чем активировать симуляцию.

Avatar Tools – Инструменты Аватара

Play Motion
Воспроизведение или остановка движения аватара.

Edit Measurement – Изменить измерение
Выбирает измеренную окружность или длину.

Circumference Tape Measurement – Измерение окружности ленты
Измеряет окружность груди аватара, окружность талии и т. д. Вдоль поверхности.

Length Tape Measurement – Измерение длины ленты
Измеряет длину руки аватара, длину спины и т. д., Как с помощью рулетки.

3D Texture Design Tools – Инструменты 3D дизайна текстур

Edit Texture – Редактировать текстуру
Выбирает текстуру и регулирует ее размер или поворачивает ее.

Create Graphics – Создать графику
Вставляет графику в паттерн.

Show/Hide Garment – Показать/Скрыть одежду

Show Garment – Показать одежду (Shift+C)
Показывает или скрывает предметы одежды.

Show Pressure Points – Показать точки давления
Показывает или скрывает точки соприкосновения аватара с одеждой.

Show Seam – Показать шов
Показывает или скрывает швы.

Show 3D Base Line – Показать 3D Base Line
Показывает или скрывает 3D базовые линии.

Show Sewing Threads – Показать швейные нитки
Показывает или скрывает швейные нитки, которые соединяют рисунок с рисунком.

Show Pins – Показать булавки
Показывает или скрывает созданные контакты.

Show Button – Показать кнопку
Показывает или скрывает созданные кнопки и петли.

Show Piping – Показать кант
Shows or hides creating pipings.

Show/Hide Avatar – Показать/Скрыть Аватар

Show Avatar – Показать аватар (Shift + A)
Показывает или скрывает аватар.

Show Arrangement Points – Показать точки расположения (Shift + F)
Показывает или скрывает точки расположения.

Show Arrangement Bounding Volume – Показать расположение ограничивающий объем
Показывает или скрывает ограничивающий объем размещения.

Show X-Ray Joints – Показать рентгеновские суставы (Shift + X)
Показывает или скрывает рентгеновские суставы

Garment Rendering Style – Стиль рендеринга одежды

Textured Surface – Текстурированная поверхность (Alt + 2)
Показывает ткани в виде сечений.

Thick Textured Surface – Толстая текстурированная поверхность (Alt + 1)
Показывает толщину ткани.

Monochrome Surface – Монохромная поверхность (Alt + 3)
Показывает все ткани в черно-белом.

Transparent Surface – Прозрачная поверхность (Alt + 4)
Показывает все ткани в прозрачном.

Mesh – Меш (Alt + 5)
Показывает все ткани в виде мешей.

Wireframe on Surface – Каркас на поверхности (Alt + 6)
Показывает каркас на поверхности.

Avatar Rendering Style – Стиль рендеринга аватаров

Textured Surface – Текстурированная поверхность
Показывает текстуру аватара

Monochrome Surface – Монохромная поверхность
Показывает поверхность аватара в черно-белом.

Mesh – Меш
Показывает поверхность аватара в виде сетки.

Garment Fit Maps – Карты подгонки одежды

Задача

Используйте четыре Garment Fit Maps в 3D окне, чтобы проверить соответствие 3D Gament’s. (ver. MD 7.5).

Локация

3D-окно ▶ Наведите указатель мыши на 4-й значок.

Операция

  1. Следуйте указанному руководству ниже:
    3D-окно ▶ Наведите указатель мыши на 4-й значок
    → Появятся четыре карты подгонки одежды.
  2. Обратитесь к таблице ниже и выберите нужный значок просмотра.
Icon (Значок)Описание
Stress Map (Карта напряжения)Внешнее напряжение, вызывающее искажение одежды на участок ткани, проявляется в диапазоне цветов и чисел.
Карта напряжений отображается в общей сложности в восьми цветах: красный цвет обозначает самое сильное напряжение (100 кПа), а синий обозначает нулевое искажение (0,00 кПа). Другие числа между ними выражены как градации двух цветов.
Strain Map (Карта растяжения)Уровень искажения одежды из-за внешнего напряжения отображается в процентах.
Карта пятен отображается в общей сложности в восьми цветах: красный цвет указывает на 120% степени искажения, а синий – на 100% (без искажений). Числа между ними выражены как градация двух цветов.
Fit Map (Карта соответствия)Fip Map показывает плотность 3D-одежды.
«Can’t Wear» отображается красным, указывая на то, что область не пригодна для носки.
Очень плотно отображается оранжевым цветом, указывая на очень узкую область.
Плотность появляется в желтом цвете, указывая на слегка сжатую область.
Show Pressure Points (Показать точки давления)Показать или скрыть точки давления между 3D-одеждой и аватаром.


→ 
В зависимости от выбранного значка на 3D-одежде отображаются Stress Map (Карта напряжения), Strain Map (Карта растяжения), Fit Map (Карта соответствия) или Pressure Points (Точки давления).

2D

Pattern Design Tools – Инструменты для дизайна

Edit Pattern – Редактировать шаблон (Z)
Выбирает и редактирует узоры или точки и линии внутренней фигуры.

Transform Pattern – Преобразуйте Образец (A)
Выбор и перемещение по рисунку или внутренней форме или настройка общего размера рисунка.

Edit Curvature – Изменить кривизну (C)
Изменяет прямую линию в кривую или редактирует кривизну кривой линии.

Edit Curve Point – Изменить точку кривой (V)
Перемещает или добавляет точку кривой к кривой линии.

Add Point&Split Line – Добавить точку и линию разделения (X)
Добавляет точку в линию, чтобы разделить ее.

Create Polygon –  (H)
Создает многоугольник.

Create Rectangle – Создает прямоугольник (S)
Создает прямоугольник.

Create Circle – Создать круг (E)
Создать круг

Create Internal Polygon&Line – Создать внутренний многоугольник и линию (G)
Создает внутреннюю линию или многоугольник внутри паттерна.

Create Internal Rectangle – Создать внутренний прямоугольник
Создает внутренний прямоугольник внутри паттерна.

Create Internal Cirde – Создать внутренний круг (R)
Создает внутренний круг внутри рисунка.

Create Dart – Создать дротик
Создает дротик внутри рисунка. Дротик пройдет через паттерн в соответствии с его формой.

Trace – След (I)
Копирует выбранную линию и форму и создает внутреннюю линию / форму.

2D Texture Design Tools – Инструменты для 2D текстуры

Edit Texture – Редактировать текстуру (T)
Выберите текстуру и измените ее размер или поверните.

Graphic – Графика
Вставляет графику в паттерн.

Show Texture – Показать текстуру (Shift + T)
Показывает или скрывает текстуры.

Sewing Tools – Швейные инструменты

Edit Sewing – Редактировать Шитье (B)
Выбирает и удаляет шитье, изменяет направление надреза шитья или перемещает и редактирует segments/points (сегменты/точки).

Segment Sewing – Сегмент Шитья (N)
Устанавливает пошив с использованием в соответствии с сегментами.

M To N Segment Sewing – Сегмент шитья от М к Н (N)
Пришить число сегментов «М» к числу сегментов «N» и отредактировать их как группу.

Free Sewing – свободное шитье (M)
Selects the starting point and ending point for sewing, and freely sets the sewing area.

M To N Free Sewing (M)
Используйте функцию свободного шитья M – N для выполнения шитья M – N независимо от точек рисунка или внутренней формы, в отличие от инструмента пошива сегмента M – N.

Show Sewing – Показать шитье (Shift+B)
Показывает или скрывает шитье.