Компоновка ограничивающего объема

0
1

Объем, ограничивающий расположение, окружает каждую часть тела аватара в форме цилиндра и становится основой для создания точек расположения.

Добавить ограничивающий объем композиции

Задача

Добавьте ограничивающий объем расположения, чтобы добавить точку расположения к новому объекту.

Локация

  • Main Menu → Avatar → Avatar Editor → Arrangement tab → Bounding Volume →  ‘Add’ Button

Операция

  1. Найдите и щелкните меню, указанное в разделе Локация.
    → В окне “3D Garment” и в нижней части списка ограничивающих томов будет создан новый объем, ограничивающий расположение, с именем “Pan”, а его свойства появятся в редакторе свойств.
  2. Установите подробные настройки расположения ограничивающего объема
    Установите подробные настройки ограничивающего объема в Marvelous Designer
Name/имяИзменяет название расположения ограничивающего объема.
MatrixПоказывает координату местоположения ограничивающего объема расположения в 3D-окне.
Расположение BVJoint Name 0Устанавливает местоположение соединения, где начинается ограничивающий объем размещения.
Joint Name 1Устанавливает местоположение соединения, где заканчивается ограничивающий объем расположения.
Height (mm)Устанавливает высоту ограничивающего объема расположения.
Radius X (mm)Устанавливает горизонтальный радиус ограничивающего объема расположения.
Radius Y (mm)Устанавливает вертикальный радиус ограничивающего объема расположения.
Hands (ver. MD8)Включите, чтобы увеличить длину BV до рук Аватара. Когда эта опция включена, BV будет сброшен.
Feet (ver. MD8)Включите, чтобы увеличить длину BV до ног Аватара. Когда эта опция включена, BV будет сброшен.
[ ! ] Если порядок Joint Name 0 и Joint Name 1 поменялся местами, то при размещении шаблон будет перевернут горизонтально.

Удалить расположение Ограничивающего объема

Задача

Удалить неиспользуемый ограничивающий объем.

[ ! ] Если ограничивающий объем расположения удаляется, местоположения всех точек расположения на нем будут удалены из окна 3D-одежды.

Таким образом, выберите точки расположения ограничивающего тома размещения, который необходимо удалить через Object Browser Window (окно обозревателя объектов), и выберите другой ограничивающий объем размещения, чтобы переместить их в

Локация

  • Main Menu → Avatar → Avatar Editor → Arrangement tab → BOUNDING VOLUME →  ‘Delete’

Операция

  1. Найдите и щелкните меню, указанное в разделе Локация.
    → Соответствующий объем размещения будет удален из 3D.
Ограничивающий объем размещения также можно удалить, выбрав его в окне 3D-одежды и нажав клавишу Delete на клавиатуре.

Правильное размещение ограничивающего объема

Правильное размещение ограничивающего объема в Marvelous Designer

Задача

Измените ограничивающий объем устройства, который был вписан в предыдущий аватар, чтобы он соответствовал текущему аватару при изменении позы аватара или загрузке аватара для другого пола.

Локация

  • Main Menu → Avatar → Avatar Editor → Arrangement tab → BOUNDING VOLUME →  Fit

Операция

  1. Найдите и щелкните меню, указанное в разделе Локация.
    → Ограничивающий объем аранжировки будет установлен в соответствии с соединениями нового аватара.

Открыть-Сохранить Расположение Ограничивающего Объема

Задача

Сохраните созданный ограничивающий объем, или откройте и используйте сохраненный ограничивающий объем.

Локация

  • Main Menu → Avatar → Avatar Editor → Arrangement tab → BOUNDING VOLUME → Open / Save

Операция

Открыть

  1. Найдите и щелкните меню, указанное в разделе Локация.
    → Откроется окно Open File (Открыть файл).
  2. Выберите нужный файл и нажмите «Открыть», чтобы загрузить его.

Сохранить

  1. Найдите и щелкните меню, указанное в разделе Локация.
    → Откроется окно Save File (Сохранить файл).
  2. Выберите расположение, чтобы сохранить созданный объем ограниченного расположения.
  3. Выбрав место для сохранения ограничивающего объема, введите имя и нажмите “Save”, чтобы сохранить его.
    → Будет создан файл “.pan”, как показано ниже.

Сброс ограничивающих объемов

Задача

Сброс ограничивающих объемов в исходное размещение после корректировок.

Локация

Main Menu ▶ Avatar ▶ Avatar Editor ▶ Arrangement ▶ Bounding Volumes ▶ Reset

Операция

  1. Следуйте указанному руководству ниже:
    Main Menu ▶ Avatar ▶ Avatar Editor ▶ Arrangement ▶ Bounding Volumes ▶ Reset
    → Ограничивающие объемы заменяются на исходные места размещения.