Кривая AI Безье в Marvelous Designer

0
1
Кривая AI Безье в Marvelous Designer

Нарисуйте кривые так же, как они нарисованы в Adobe Illustrator.

Преобразование точек кривой AI Безье в свободные точки кривой

Задача

Преобразовать точки кривой AI Безье в свободные точки кривой

Локация

  • Main Menu → 2D Pattern → Edit → Edit Pattern / Edit Curve Point
    Главное меню → 2D шаблон → Правка → Изменить Шаблон / Изменить точку кривой
  • 2D Toolbar → Edit Pattern (Z) Tool / Edit Curve Point (V) Tool
    2D панель инструментов → Редактировать шаблон (Z) / Редактировать кривую (V)

Операция

Кривая AI Безье

  1. Перейдите к меню, указанному в разделе Локация.
  2. Щелкните правой кнопкой мыши точку или сегмент кривой AI Безье.
    → Появится всплывающее меню.
  3. Выберите параметр “Convert to Free Curve (Преобразовать в свободную кривую)”.
    → Выбранный сегмент будет преобразован в свободную кривую.

Ручка Кривой AI Безье

  1. Перейдите к меню, указанному в разделе Локация.
  2. Нажмите на кривую AI Безье, которая будет преобразована в свободную кривую.
    → Появится ручка AI Безье.
  3. Щелкните правой кнопкой мыши по точке маркера и выберите в меню пункт
  4. Convert to Free Curve (Преобразовать в свободную кривую)”.
    → Существующая кривизна сохраняется, пока точка преобразуется в точку кривой.

Создать кривую AI (Кривая Безье)

Задача

Нарисуйте кривые так же, как нарисованы в Adobe Illustrator. (Ver. MD6.5)

Локация

  • Main Menu → 2D Pattern → Create→ Polygon (H) or Internal Polygon/Line (G) Tool
    Главное меню → 2D шаблон → Создать → Многоугольник (H) или Внутренний инструмент Многоугольник / Линия (G)
  • 2D Toolbar → Polygon or Internal Polygon/Line Tool
    2D Панель инструментов → Многоугольник или Внутренний многоугольник / Линия

Операция

Создание точек кривой AI (кривая Безье)

  1. Нажмите на меню, указанное в разделе Локация.
  2. В окне 2D Pattern нажмите, чтобы создать точку, затем, удерживая нажатой левую кнопку, перетащите мышь, чтобы отобразить синие маркеры.
    → Продолжайте перетаскивать мышь, чтобы изменить длину маркеров или угол наклона кривой.
  3. После создания кривой AI (кривая Безье) отпустите левую кнопку мыши, чтобы завершить точку, а затем продолжайте создавать точки сегмента или кривой по желанию.

Отмена действий при создании AI-кривой

  • Отмените весь процесс создания:
    При создании кривой нажмите Esc или Ctrl + Z на клавиатуре.
    → Вся создаваемая фигура будет отменена.
  • Вернитесь на один шаг назад:
    При создании кривой нажмите клавишу Delete или Backspace на клавиатуре.
    → Форма вернется к последней точке, которая была создана.

Изменить кривую AI (кривая Безье)

Задача

Отредактируйте кривую AI (кривая Безье). (Ver. MD6.5)

Локация

  • Main Menu → 2D Pattern → Edit → Edit Curve Point (V) or Edit Pattern (Z) Tool
    Главное меню → 2D шаблон → Правка → Изменить точку кривой (V) или Редактировать узор (Z)
  • 2D Toolbar → Edit Curve Point or Edit Pattern Tool
    2D панель инструментов → Редактировать точку кривой или Редактировать шаблон

Операция

Редактирование кривизны

  1. Нажмите на меню, указанное в разделе Локация.
  2. Маркеры появятся при нажатии на точки кривой, созданные с помощью кривой Безье.
    → Нажмите на точку маркера, чтобы изменить кривизну или длину.

Преобразовать точку сегмента в точку кривой Безье

  1. Чтобы преобразовать точку сегмента в точку кривой Безье, удерживайте клавишу Alt, затем щелкните и перетащите точку сегмента.
  2. Ручки появятся в направлении, в котором перетаскивается мышь.

Изменить кривизну с помощью ручки с одной кривой

  1. Удерживайте клавишу Alt, затем нажмите и перетащите на голубую ручку.
    → Точка ручки будет выделена.
  2. Ручка, связанна с точкой кривой, которая не была выбрана, будет скрыта.
    → Кривизна будет меняться в зависимости от выбранной ручки.

Удаление Ручки 

  1. Нажмите на меню, указанное в разделе Локация.
  2. Нажмите на точку кривой Безье.
    → Появятся ручки.
  3. Щелкните правой кнопкой мыши на ручке.
  4. Нажмите “Delete Point” во всплывающем меню или нажмите клавишу “Delete”.
    → Ручка будет удалена.