Как завязать 3D шнурки на обуви в 3ds Max & Zbrush

0
30
как-завязать-шнурки-в-3dsmax-zbrush

Николя Морле (Nicolas Morlet), 3D-художник и модельер из Тулузы, Франция, поделился одним интересным учебным материалом.

1. Для начала создайте простую линию впереди.

2. Затем добавьте вершину на пересечении каждого сегмента, используя Refine (панель геометрии).

3. В итоге вас остается только лишь преобразовать состояние вершин в Bezier Corner (безьеровый угол) или Smooth (ровный).

как-завязать-шнурки-в-3dsmax-zbrush-1

(желтый – Bezier Corner, синий – Smooth)

У вас совсем не обязательно должны быть идеальные кривые. Установите значения Thickness (толщина), Sides (края) и Angle (угол) на подходящие вам для редактирования, а затем перейдите в Zbrush через экспорт или использование плагина GOZ.

как-завязать-шнурки-в-3dsmax-zbrush-2

В Zbrush используйте топологическую кисть Moov Topological Brush, чтобы улучшить меш.

как-завязать-шнурки-в-3dsmax-zbrush-3

Вуаля, вы только что завязали шнурки на ботинках!