Изучая основы Houdini

0
12
Изучая основы Houdini

Грег Барта (Greg Barta), VFX художник, делится с нами своим мастерством создания ландшафта с помощью обновленного Houdini 17 и усовершенствованного набора инструментов.

Знать основы

Чтобы эффективно использовать систему heightfield в Houdini, мы должны сначала изучить ее основные принципы. Когда SideFX представил этот набор функций в версии 16, как обычно, он сделал видео мастер-класса (см. Выше). Грег Барта рекомендует это видео для тех, кто еще не знаком с основами. 

В основном модуль Terrain в Houdini состоит из группы узлов SOP, каждый из которых имеет HeightField в своем названии. Они создают особый вид геометрии: двумерную объемную сетку, которая больше похожа на двухмерное изображение с пикселями, но Houdini отображает / воспроизводит его как поверхность. 

Подобно тому, как файлы DEM хранят данные о высоте, каждый пиксель хранит значение высоты, и это толкает конкретный участок поверхности вверх с этим количеством, именно так работают текстуры смещения. Эти узлы предназначены для рабочих процессов генерации ландшафта, поэтому, даже если мы используем другие инструменты для создания ландшафтов, это наиболее удобный и эффективный способ во многих случаях.

Понять геологию

Грег Барта поделился своим взглядом на такую науку как геология, подчеркнув пользу понимания ее для успешного творческого процесса в Houdini.

Houdini понять геологию

Посмотрите – Земля немного похожа на виноград, который на самом деле выглядит как кипящий пудинг

Исследование геологии планеты Земля имеет решающее значение для точного моделирования реальных процессов в среде компьютерной графики. В наиболее упрощенном виде мы можем думать о Земле как о большой капле жидкости и относительно мягкой материи, просто капельке с точки зрения вселенной и с твердой кожей, как у винограда. Иногда кожа этой капли шириной 12 750 км разбивается на куски, подобно тому, как кожа на поверхности горячего молока или пудинга разрывается на части, когда она нагревается и начинает кипеть.

Эта затвердевшая магматическая оболочка, кора тоньше под океанами и она образует базовые слои ландшафтов и многих геологических процессов. Некоторые из них разрушаются силами тектонических движений. Эти изначально магматические породы трескаются, распадаются, разлагаются, а иногда и за тысячи миль от них оседают и снова склеиваются, образуя осадочные породы. Воздействие атмосферных воздействий и атмосферных воздействий со временем вызревает на поверхности, что приводит к различным формам и текстурам.